Ejecutar aplicacion android studio en smartphone

Ejecutar aplicacion android studio en smartphone

Android studio no puede conectarse al emulador

Si quieres crear un juego o una aplicación gráfica inmersiva, instala las herramientas de Visual Studio para Unity y disfruta de todas las potentes funciones de productividad de Visual Studio con Unity, el popular motor de juegos/gráficos multiplataforma y entorno de desarrollo para aplicaciones que se ejecutan en iOS, Android, Windows y otras plataformas.

Puedes crear aplicaciones nativas para Android, iOS y Windows utilizando C# o F# (Visual Basic no es compatible en este momento). Para empezar, instale Visual Studio y seleccione la opción Desarrollo móvil con .NET en el instalador.

Xamarin expone la funcionalidad nativa de Android, iOS y Windows como clases y métodos .NET. Sus aplicaciones tienen acceso completo a las API nativas y a los controles nativos, y son tan receptivas como las aplicaciones escritas en los lenguajes de la plataforma nativa.

Después de crear un proyecto, utilizarás todas las funciones de productividad de Visual Studio. Por ejemplo, utilizarás un diseñador para crear tus páginas y usarás IntelliSense para explorar las API nativas de las plataformas móviles. Cuando estés listo para ejecutar tu aplicación y ver su aspecto, puedes utilizar el emulador del SDK de Android y ejecutar aplicaciones de Windows de forma nativa. También puedes utilizar directamente dispositivos Android y Windows anclados. Para los proyectos de iOS, conéctate a un Mac en red e inicia el emulador de iOS desde Visual Studio, o conéctate a un dispositivo anclado.

Emulador de Android Studio

Un proyecto de aplicación Android comienza con una idea y una definición de los requisitos necesarios para realizar esa idea. Es posible que quieras esbozar interfaces de usuario (UI) para las distintas funciones de la aplicación. Para mostrar el aspecto de una UI y su funcionamiento, utilice dibujos, maquetas y prototipos.

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Android Studio proporciona un entorno de desarrollo unificado para crear aplicaciones para todos los dispositivos con Android. Android Studio incluye plantillas de código con muestras de código para las características más comunes de las aplicaciones, amplias herramientas de prueba y marcos de trabajo, y un sistema de construcción flexible.

Una vez que haya instalado correctamente el IDE de Android Studio, haga doble clic en el icono de la aplicación Android Studio para iniciarla. Haga clic en Iniciar un nuevo proyecto de Android Studio en la ventana de bienvenida, y nombre el proyecto con el mismo nombre que desee utilizar para la aplicación.

Diferentes dispositivos ejecutan diferentes versiones del sistema Android, como Android 4.0.3 o Android 4.4. Cada versión sucesiva suele añadir nuevas APIs no disponibles en la versión anterior. Para indicar qué conjunto de APIs están disponibles, cada versión especifica un nivel de API. Por ejemplo, Android 1.0 es el nivel de API 1 y Android 4.0.3 es el nivel de API 15.

No se encuentra el dispositivo de Android Studio

Los paquetes del SDK de Android pueden ser instalados directamente desde el upstream usando el SDK Manager de #Android Studio o la herramienta de línea de comandos sdkmanager (parte de las herramientas del SDK de Android). Algunos paquetes del SDK de Android también están disponibles como paquetes AUR, generalmente se instalan en /opt/android-sdk/.

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Los paquetes AUR instalan el SDK en /opt/android-sdk/. Este directorio tiene permisos de root, así que ten en cuenta que debes ejecutar sdk manager como root. Si pretendes utilizarlo como usuario normal, crea el grupo de usuarios android-sdk y añade tu usuario.

Establece una lista de control de acceso para que los miembros del grupo recién creado puedan escribir en la carpeta android-sdk. Como la ejecución de sdkmanager también puede crear nuevos archivos, establece la ACL como ACL por defecto. la X en la entrada del grupo por defecto significa “permitir la ejecución si es ejecutable por el propietario (o cualquier otra persona)”

Es posible escribir aplicaciones flutter para Android y iOS usando (Neo)vim como un IDE. Instala coc usando un gestor de plugins de Vim. También instale la extensión coc-flutter para el autocompletado (como en Android Studio) y para cargar el código en un emulador de Android.

Prueba de la aplicación Android studio en el smartphone

Si quieres crear un juego o una aplicación gráfica inmersiva, instala las herramientas de Visual Studio para Unity y disfruta de todas las potentes funciones de productividad de Visual Studio con Unity, el popular motor de juegos/gráficos multiplataforma y entorno de desarrollo para aplicaciones que se ejecutan en iOS, Android, Windows y otras plataformas.

Puedes crear aplicaciones nativas para Android, iOS y Windows utilizando C# o F# (Visual Basic no es compatible en este momento). Para empezar, instale Visual Studio y seleccione la opción Desarrollo móvil con .NET en el instalador.

Xamarin expone la funcionalidad nativa de Android, iOS y Windows como clases y métodos .NET. Sus aplicaciones tienen acceso completo a las API nativas y a los controles nativos, y son tan receptivas como las aplicaciones escritas en los lenguajes de la plataforma nativa.

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Después de crear un proyecto, utilizarás todas las funciones de productividad de Visual Studio. Por ejemplo, utilizarás un diseñador para crear tus páginas y usarás IntelliSense para explorar las API nativas de las plataformas móviles. Cuando estés listo para ejecutar tu aplicación y ver su aspecto, puedes utilizar el emulador del SDK de Android y ejecutar aplicaciones de Windows de forma nativa. También puedes utilizar directamente dispositivos Android y Windows anclados. Para los proyectos de iOS, conéctate a un Mac en red e inicia el emulador de iOS desde Visual Studio, o conéctate a un dispositivo anclado.

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